IT网课学习吧

植物大战僵尸变态功能系列开发教程(附带C++和易编写教程)

软考考证
课程简介

《植物大战僵尸变态功能系列开发教程(附带C++和易编写教程)》植物大战僵尸变态功能系列开发教程(附带C++和易编写教程)【技能收获】学完可掌握:C/C++ 网络编程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过

已有 0 人浏览 发布 2026-09-16 更新 2026-09-17

植物大战僵尸这款游戏被拿来当逆向与内存修改的练手靶子,几乎是中文技术圈的一个传统。这门《植物大战僵尸变态功能系列开发教程》走的就是这条路:不讲游戏多好玩,而是把游戏进程当活体标本,拆开看阳光、冷却、植物属性这些数值在内存里长什么样,再动手把它们改成自己想要的样子。资料包里同时塞了 C++ 和易语言两条实现线,这一点比标题看起来更值得说。

课纲的含金量在哪

判断这类教程值不值得花时间,我一般看三个位置:找基址的完整推导过程、偏移链的稳定性处理、以及代码从"能跑"到"能用"的重构。这份课纲里,内存搜索与基址定位占了不小的比重,而且是按"先定位、再验证、后封装"的节奏推进,不是一上来甩一串现成地址让你抄。这点很关键——现成地址会随版本失效,会自己找基址才算真学会。变态功能那一块,阳光、冷却、秒杀、自动收集这类效果本质都是同一套读写逻辑的排列组合,看着花样多,底层重复度高,所以别被"系列"两个字吓到。

哪些章节值得精看

  • 基址与多级偏移的推导章节:这是整门课的地基,跳过去后面全是抄代码。建议看的时候自己用不同版本的游戏重新验一遍,看偏移会不会飘。
  • 用 CE 或类似工具做交叉验证的部分:教程给结论,验证得你自己做。能独立复现一次定位过程,比看十遍视频有用。
  • 易语言实现那条线:很多人会直接跳过,但如果你想快速出成品、或者给不熟 C++ 的人演示,这条线的开发效率优势很明显,值得对照看同一功能两种写法。
  • C++ 侧的封装与调用部分:重点不在语法,在于怎么把零散的内存操作收敛成可复用的函数/类,这才是能写进个人项目的东西。

两条技术线怎么分工

C++ 和易语言并排放在一起,不是让你都学到精通,而是给你选。想练底层、想搞懂指针与内存布局、打算往后接触更硬核的逆向内容,就主攻 C++ 那条;只想快点看到游戏里数值跳动、验证思路对不对,易语言上手更快,写起来也更省心。比较务实的做法是:用易语言快速验证功能可行性,想深入的部分再用 C++ 重写一遍,两边的理解会互相补上。

资料包拆开用的思路

配套笔记适合当"第二遍"的材料。第一遍跟着做,第二遍只看笔记回顾关键地址和关键函数,第三遍合上笔记自己默写一遍核心流程。别把笔记当目录索引,它真正的价值是帮你把"这个偏移为什么这么找"的记忆固化下来。视频部分建议分段消化,每完成一个独立功能就停下来自己复现,不要一口气刷完——内存修改这类东西,看会了和做出来之间差着一整轮调试。

适合谁,得说清楚

这门课需要你至少有基本的编程概念,懂变量、指针、函数调用,不然 C++ 那条线会卡得难受。它不适合零基础想学编程的人,也不适合指望靠它找工作的——它是很好的逆向入门与内存读写实战素材,能帮你建立"程序运行时数据长什么样"的直觉,但别把它当职业培训。适合的是:有一点编程底子、对逆向和内存机制好奇、想找个有趣靶子动手的人。抱着这个预期来,收获会比想象中扎实。


植物大战僵尸变态功能系列开发教程(附带C++和易编写教程)

课程推荐

《植物大战僵尸变态功能系列开发教程(附带C++和易编写教程)》植物大战僵尸变态功能系列开发教程(附带C++和易编写教程)【技能收获】学完可掌握:C/C++ 网络编程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(23 节)

*   1.1 什么是CALL

*   1.2 为什么要使用函数,也就是为什么要使用CALL,也可以说为什么CALL是分析数据的关键

*   1.3.1 有参CALL和无参CALL的区别

*   1.3.2 有参CALL和无参CALL分析数据时的应用

*   1.3.3 函数的类型与使用

*   1.4.1 一个程序是如何运行起来的(简单概述CPU与内存之间的关系)

*   1.4.2 数组的概念

*   1.4.3.1 指针第一课

*   1.4.3.2 指针第二课

*   1.4.4 一维数组与指针

*   1.基址偏移的查找与应用

*   2.种植不减阳光、种植加阳光

*   3.植物免CD(3种方法)

*   4.重叠建造

*   5.自动收集阳光(分析与实现)

*   6.攻J加速(2种实现方法+简便找法)

*   7.刷阳光、金币(非直接修改阳光、金币数量)

*   8.全屏僵尸

*   9.全屏减速(6课时,注意方法)

*   10.修改植物攻J力(通过CALL来找到固定不变的值)

*   11.全屏秒杀(2课时)

*   12.简单的聚怪功能

*   13.种植CALL的查找与调用

课程购买
课程价格
金币29.9
299金币限时优惠会员免费
销量:0
💎 开通会员每日免费下载,比单买更划算 →
支付成功后会自动显示下载资源云盘的链接!点击链接即可下载到本地。