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重楼游戏逆向分析21-30

软考考证
课程简介

《重楼游戏逆向分析21-30》教程数量:共30课,此帖为21~30课,分为2个压缩包提供下载!【技能收获】学完可掌握:游戏、下载地址、编写程序、平板电脑、结束语。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,

已有 0 人浏览 发布 2026-09-16 更新 2026-09-17

《重楼游戏逆向分析》这套课在圈子里流传有一阵了,30 课被切成三段,这里放出来的是 21 到 30 课,也就是全系列的收尾部分,分两个压缩包。如果你只拿到后半段,先说清楚一件事:这不是能直接顺着看的入门内容,它默认你已经在前面啃过了 PE 结构、汇编基础和调试器基本操作。所以这篇导读的定位很明确——帮你判断后半段值不值得挖,以及挖出来怎么用。

为什么单说 21-30 这一段

逆向类教程的通病是前面铺概念铺得太久,真正见真章的东西往往堆在后半程。21 课之后基本脱离了"这是什么"的讲解,进入"怎么定位、怎么下断、怎么改"的连续操作。对已经有点底子的人来说,这一段的信息密度明显高于前 20 课,属于可以跳过铺垫直接精看的部分。反过来说,如果你连栈帧、寄存器传参都还没理顺,从 21 课硬切进去大概率是看热闹。

后半段真正值得精看的地方

从课程推进的节奏判断,21-30 大致落在几个硬骨头上:

  • 关键数据的定位思路。这类内容的价值不在结论,而在"怎么从一堆内存里缩小范围"的过程。多断点、内存访问断点、数据回溯这几套手法,是必须自己动手复现的。
  • 调试器与反调试的拉扯。后半段通常会碰到程序对调试环境的检测,课程怎么绕过、怎么判断检测点,这一段建议逐帧看,跳过一步后面就跟不上。
  • 从分析到落地。光看懂不够,能改出可运行的结果才算数。这一段如果你能把一个完整的小目标跑通,比看十遍视频有用。
  • 收尾的总结部分。别急着跳过,前面散落的手法在这里往往会被串成一套流程,复盘价值高。

两个压缩包怎么拆开用

官方把它切成两个包,最省事的用法不是一口气解压完丢在一边,而是按"看一节—停—自己复现"的节奏来。建议第一遍只解压第一个包,看完对应几节就关掉视频,自己在调试器里把同样的操作走一遍;卡住了再回头翻第二个包里的内容。视频里讲师的操作往往顺滑到看不出坑,但你自己上手时断点打错位置、步过和步入用反,才是真正长本事的地方。压缩包里的配套笔记适合当第二遍的索引,第一遍别依赖它,否则容易变成抄笔记而不是练手感。

学之前先掂量清楚

这套内容的定位是技术练习,不是考证题库,跟软考那套知识体系基本不搭边,别指望它帮你刷分。它更适合已经有一点编程或底层基础、想在自己技能栈上加一块硬东西的人。后半段看完能不能转化,取决于你有没有真正动手把每个手法跑一遍——只收藏不解压、只解压不练习,压缩包放再久也还是两个包。想清楚这一点再决定要不要投入这段时间。


教程数量:共30课,此帖为21~30课,分为2个压缩包提供下载!

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视频目录(12 节)

*   教程格式及目录:.avi格式,手机或者平板电脑也可以观看!

*   021-第一小节结束语及一些废话_(new).avi

*   022-独孤人物属性分析_(new).avi

*   023-(重新录制)独孤发包流程的分析_(new).avi

*   024-寻找普通攻击CALL_(new).avi

*   025-技能CALL的寻找与分析_(new).avi

*   026-游戏功能框架以及游戏循环攻击功能分析_(new).avi

*   027-编写程序读取血量并显示_(new).avi

*   028-编写程序调用普通攻击及技能攻击_(new).avi

*   029-怪物结构分析(1)_(new).avi

*   030-B坐标加密逆向分析过程_(new).avi

*   030-怪物结构分析(2)-怪物坐标的分析以及寻路和坐标加密的分析_(new).avi

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