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过游戏驱动保护系列视频教程(TP)(非翻录版高清无KEY)

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课程简介

《过游戏驱动保护系列视频教程(TP)(非翻录版高清无KEY)》课程分四个大章节:1、初级篇,2、中级篇,3、进阶篇,4、高级篇【技能收获】学完可掌握:核心实战技能、项目驱动学习。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著

已有 0 人浏览 发布 2026-09-16 更新 2026-09-17

这套《过游戏驱动保护系列视频教程(TP)》在资料库里属于那种标题不显眼、但拿到手会发现内容密度很高的类型。它讲的是腾讯 TP 这类游戏驱动保护机制的对抗思路,分初级、中级、进阶、高级四段。需要先说明:这不是一篇劝你入坑的文章,而是告诉你这套资料哪些章节含金量高、哪些可以快进、资料包到手后该怎么拆。

先看清楚这门课的真实定位

市面上讲驱动保护的资料不少,但大多卡在"讲现象不讲原理"的层面——告诉你某保护会拦截什么行为,却不讲它的检测点挂在内核的哪一层。这套课程的差别在于它按难度递进拆成了四章,初级篇铺 Windows 内核的基本概念和驱动加载流程,中级篇开始碰实际保护模块的行为特征,进阶和高级才进入真正的对抗环节。所以它的价值不在"能过哪个具体保护",而在于把驱动层对抗的知识链条补完整。

四章里哪几段值得精看

初级篇对已有内核基础的人来说可以两倍速过,重点只看驱动加载、通信、回调注册这几块,其余当复习。真正值得逐帧看的是中级篇和进阶篇——这两段开始涉及保护模块如何监控进程、内存、句柄,以及对应的绕过思路。高级篇的实战比重最大,但门槛也最高,如果前面章节跳着看,这一段大概率会卡住,建议不要图快去跳。

  • 中级篇:保护机制的监控点分析,是理解后续所有对抗思路的地基。
  • 进阶篇:具体绕过手段的实现细节,含金量最集中,建议配合笔记反复过。
  • 高级篇:完整场景下的综合处理,适合当作检验前面学习成果的关卡。

资料包到手后怎么拆

别按顺序从头看到尾,那是最低效的用法。建议第一遍先只抽中级篇看,建立"保护在监控什么"的整体认知;第二遍再回到初级篇补齐内核基础里没懂的部分;第三遍带着问题进进阶篇。配套的章节笔记不要当摆设,每看完一个对抗场景就自己动手复现一遍,哪怕只是把关键调用路径在调试器里跟一遍。这套内容的性质决定了"看懂"和"能复现"之间差距很大,笔记的作用是让你在卡住时能快速定位到对应章节。

适合谁,以及需要提前准备什么

它不适合零基础。至少要能看懂 C 语言、了解基本的 Windows 内核对象和驱动加载机制,否则初级篇就会劝退。反过来,如果你已经写过简单的驱动、或者做过反外挂、安全研究方向的活儿,这套资料能帮你把零散的经验串成体系。TP 这类保护是持续迭代的,课程里的具体对抗手段未必对当前版本有效,但它分析问题的框架——先定位监控点,再找绕过路径——是能迁移的,这才是收藏它的理由。


课程分四个大章节:1、初级篇,2、中级篇,3、进阶篇,4、高级篇

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视频目录(27 节)

*   1、VS2003/2008/VC6.0编译驱动

*   2、创建一个卸载例程

*   3、添加设备例程

*   4、添加删除设备例程

*   5、创建一个派遣函数例程?

*   6、双机调试设置

*   7、手动加载NT式驱动

*   8、NT式驱动的安装

*   9、NT式驱动的卸载

*   10、驱动中的内存管理

*   11、内存操作相关内核API

*   12、认识链表结构(exe)

*   13、在驱动中使用链表(sys)

*   14、驱动下的异常处理

*   15、驱动过游戏保护基础知识点

*   16、读出SSDT表当前函数地址

*   17、读出SSDT表原函数地址?

*   18、向指定地址写入代码(绕过NtOpenprocess的HOOK—前5字节)

*   19、自写驱动保护

*   20、字符串操作

*   21、文件操作

*   22、IAT HOOK编程

*   23、应用层InLine HOOK

*   24、Shadow SSDT HOOK

*   25、对用户层API函数进行保护(OD无法下断)

*   26、IDT HOOK反中断调试

*   27、地下城与勇士保护分析

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