《扔物线 第五期-Android高级开发瓶颈突破系列课【扔物线HenCoderPlus】》扔物线 第五期-Android高级开发瓶颈突破系列课【扔物线HenCoderPlus】【技能收获】学完可掌握:第五、高级、开发、瓶颈、突破。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍
扔物线的 HenCoder 系列在 Android 圈子里属于那种"听过的人多、真正啃完的人少"的资料。第五期标着"高级开发瓶颈突破",这个定位本身就很说明问题:它不是给刚学完四大组件的人看的,而是给那些能写业务、但说不清 Framework 里到底发生了什么的人准备的。下面按课纲含金量和资料用法两个角度拆一下。
Android 开发者到某个阶段会撞上一堵墙:UI 能画、接口能调、需求能交付,但一旦遇到滑动卡顿、内存抖动、自定义控件行为诡异、或者需要动到 Framework 层的问题,就只能靠搜博客拼凑答案。这类问题的共性是——它们不在 API 表面,而藏在绘制流程、事件分发、measure/layout 时序这些机制里。
第五期的内容重心就压在这类机制上。它不追求把 Android 所有知识点铺一遍,而是挑那些"不理解就永远只能抄代码"的部分往深里讲。判断一套进阶课值不值,看它敢不敢在某个点上讲到源码级别,这套课在自定义 View 和绘制相关章节上是做到了的。
按投入产出比排,优先级大致是这样:
换句话说,别按"从头到尾一集不落"的方式学,这套课更适合当一本可以反复翻的机制手册。
配套资料别当成"课后作业"一次性刷完。比较实用的拆法是分三层:
需要提醒的是,这类课程的配套代码更多是"印证"用途,直接跑通不等于掌握。真正的分水岭在于你能不能在没有参考的情况下,把一个相似问题从头推一遍。
如果你已经写过一两个完整 App,能独立处理常规业务,但面对自定义 UI、性能调优、Framework 层问题时心里没底,这套课的定位和你正好对上。反过来,如果四大组件还没写熟、或者只是想快速凑一个能跑的项目,这里的内容会显得又慢又重,不如先把手感练起来再说。
另外值得说一句:这套课的价值不在"学完能投什么岗"这种话术上,它更像是帮你把 Android 那层"用着顺手但说不清原理"的黑箱打开一条缝。缝开得越大,后面看源码、看新框架就越省力——这才是高级开发真正的分水岭。
扔物线 第五期-Android高级开发瓶颈突破系列课【扔物线HenCoderPlus】
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《扔物线 第五期-Android高级开发瓶颈突破系列课【扔物线HenCoderPlus】》扔物线 第五期-Android高级开发瓶颈突破系列课【扔物线HenCoderPlus】【技能收获】学完可掌握:第五、高级、开发、瓶颈、突破。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(68 节)
* 宣传片_[2].mp4
* 第一节 开学典礼及课程概述 - 扔物线_[2].mp4
* 01.HTTP 的原理和工作机制 - 扔物线_[2].mp4
* 02.HTTP 的请求方法和状态码 - 扔物线_[2].mp4
* 03.HTTP 的 Header 和 Body - 扔物线_[2].mp4
* 04.REST 到底是什么 - 扔物线_[2].mp4
* 01.编码、加密、Hash、序列化和字符集 -扔物线_[2].mp4
* 01.登录和授权 - 扔物线_[2].mp4
* 01.IP 协议族 - 扔物线_[2].mp4
* HTTPS - 扔物线_[2].mp4
* 01.Kotlin 基础 - 高杰_[2].mp4
* 01.Kotlin 进阶 - 高杰_[2].mp4
* 01.从 Retrofit 的原理来看 HTTP - 扔物线_[2].mp4
* 01.OkHttp 的框架结构解析 - 扔物线_[2].mp4
* OkHttp 的网络请求全过程详解 - 扔物线_[2].mp4
* OkHttp 的配置清单详解 - 扔物线_[2].mp4
* 01.图形的位置和尺寸测量 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Xfermode 完全使用解析 - 扔物线_[2].mp4
* 01.文字的测量 - 扔物线_[2].mp4
* 01.范围裁切和几何变换 - 扔物线_[2].mp4
* 01.属性动画和硬件加速 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Bitmap 和 Drawable - 扔物线_[2].mp4
* 01.手写 MaterialEditText - 扔物线_[2].mp4
* 01.布局流程的完全解析 - 扔物线_[2].mp4
* 01.自定义布局之尺寸的自定义 - 扔物线_[2].mp4
* 01.自定义布局之 Layout 的自定义 - 扔物线_[2].mp4
* 01.View 绘制流程源码解析 - 高杰_[2].mp4
* 01.触摸反馈原理全解析 - 扔物线_[2].mp4
* 01.双向滑动的 ScalableImageView 1 - 扔物线_[2].mp4
* 02.双向滑动的 ScalableImageView 2 - 扔物线_[2].mp4
* 01.多点触控的原理和写法全解析 - 扔物线_[2].mp4
* 01.从手写 ViewPager 说起 - 扔物线_[2].mp4
* 01.自定义触摸算法之拖拽 API 详解 - 扔物线_[2].mp4
* 01.嵌套滑动 - 扔物线_[2].mp4
* 01.ConstraintLayout 从上手到精通 - 高杰_[2].mp4
* 01.过渡动画及MotionLayout - 高杰_[2].mp4
* 01.多线程和线程同步 - 扔物线_[2].mp4
* 01.线程间通信 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Android 的多线程机制 - 扔物线_[2].mp4
* RxJava 3 的原理全解析 - 扔物线_[2].mp4
* 01.O、NIO 和 Okio - 扔物线_[2].mp4
* 01.Git 深入之核心概念:一切皆引用 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Git 深入之 Feature Branching - 扔物线_[2].mp4
* 01.常用指令和风骚指令及本质 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Git 深入之 Git Flow - 扔物线_[2].mp4
* 01.多角度解析 Git 分布式的本质 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Gradle 配置文件拆解 - 扔物线_[2].mp4
* 01.Gradle Plugin - 扔物线_[2].mp4
* 01.Android 构建流程解析 - 高杰_[2].mp4
* 组件化、插件化和热更新 - 扔物线_[2].mp4
* 手写热更新 - 扔物线_[2].mp4
* 架构的含义和实现培养架构思路 - 扔物线_[2].mp4
* Annotation Processing - 高杰_[2].mp4
* 泛型类型的创建 - 扔物线_[2].mp4
* 泛型类型实例化的上界与下界 - 扔物线_[2].mp4
* 泛型方法和类型推断 - 扔物线_[2].mp4
* 我到底什么时候要使用泛型 - 扔物线_[2].mp4
* 泛型中的 T、、extends、super - 扔物线_[2].mp4
* 泛型中的「重复」和「嵌套」- 扔物线_[2].mp4
* 类型「不可以」及突破「不可以」- 扔物线_[2].mp4
* Kotlin的泛型 - 扔物线_[2].mp4
* HashMap 源码解析 - 高杰_[2].mp4
* LeakCanary 源码解析 - 高杰_[2].mp4
* BlockCanary 源码解析 - 高杰_[2].mp4
* 深入理解 JVM - 高杰_[2].mp4
* 简历与面试_[2].mp4
* 重点精讲及解析答疑 - 扔物线_[2].mp4
* 重点精讲及解析答疑 - 扔物线+高杰_[2].mp4
配套笔记(59 份 PDF)
* 01-HTTP 的概念、原理、工作机制、数据格式和 REST-讲义_.pdf
* 02-各种「转换」的作用和对比——编码、加密、Hash、序列化和字符集-讲义_.pdf
* 03-登录和第三方授权-讲义_.pdf
* 04-TCPIP-讲义_.pdf
* 05-HTTPS-讲义_.pdf
* 06-Kotlin 基础-讲义_.pdf
* 07-Kotlin 进阶-讲义_.pdf
* 08-从 Retrofit 的原理来看 HTTP-讲义_.pdf
* 09-从 OkHttp 的原理来看 HTTP-讲义_.pdf
* 10-自定义绘制:图形的位置和尺寸测量-讲义_.pdf
* 11-自定义绘制:Xfermode 完全使用解析-讲义_.pdf
* 12-文字的测量-讲义_.pdf
* 13-范围裁切和几何变换-讲义_.pdf
* 14-属性动画和硬件加速-讲义_.pdf
* 15-Bitmap 和 Drawable-讲义_.pdf
* 16-手写 MaterialEditText-讲义_.pdf
* 17-自定义布局:布局流程的完全解析-讲义_.pdf
* 18-自定义布局:尺寸的自定义-讲义_.pdf
* 19-自定义布局:Layout 的自定义-讲义_.pdf
* 20-View 绘制流程-讲义_.pdf
* 21-触摸反馈的原理全解析-讲义_.pdf
* 22-双向滑动的 ScalableImageView-讲义_.pdf
* 23-多点触控的原理和写法全解析-讲义_.pdf
* 24-ViewGroup 的触摸反馈——从手写 ViewPager 说起-讲义_.pdf
* 25-自定义触摸算法之拖拽 API 详解-讲义_.pdf
* 26-嵌套滑动-讲义_.pdf
* 27-ConstraintLayout-讲义_.pdf
* 28-过渡动画与 MotionLayout-讲义_.pdf
* 29-Java 多线程和线程同步-讲义_.pdf
* 30-线程间通信-讲义_.pdf
* 31-Android 的多线程机制-讲义_.pdf
* 32-RxJava 3 的原理全解析-讲义_.pdf
* 33-Java IO 和 Okio-讲义_.pdf
* 34-Git 深入之核心概念:一切皆引用-作业_.pdf
* 34-Git 深入之核心概念:一切皆引用-讲义_.pdf
* 35-Git 深入之 Feature Branching-讲义_.pdf
* 36-Git 深入之常用指令和风骚指令以及它们的本质-讲义_.pdf
* 37-Git 深入之 Git Flow-讲义_.pdf
* 38-Git 深入之多角度解析 Git 分布式的本质-讲义_.pdf
* 39-Gradle 配置文件拆解-讲义_.pdf
* 40-Gradle Plugin-讲义_.pdf
* 41-Android 构建流程-讲义_.pdf
* 42-组件化、插件化和热更新-讲义_.pdf
* 43-手写热更新-讲义_.pdf
* 44-常见项目架构的示例及培养自己的架构思路-讲义_.pdf
* 45-Annotation Processing-讲义_.pdf
* 46-泛型类型的创建-讲义_.pdf
* 47-泛型类型实例化的上界与下界-讲义_.pdf
* 48-泛型方法和类型推断-讲义_.pdf
* 49-泛型的本质:我到底什么时候要使用泛型-讲义_.pdf
* 50-泛型中的 T、尖括号、_、extends、super:情景再归纳-讲义_.pdf
* 51-泛型中的「重复」和「嵌套」-讲义_.pdf
* 52-泛型的类型擦除和「不可以」以及突破「不可以」-讲义_.pdf
* 53-Kotlin 的泛型-讲义_.pdf
* 54-HashMap 源码解析-讲义_.pdf
* 55-LeakCanary 源码解析-讲义_.pdf
* 56-BlockCanary 源码解析-讲义_.pdf
* 57-深入理解 JVM-讲义_.pdf
* 58-简历与面试-讲义_.pdf