《【李宁】征服ES6(JavaScript)视频教程》image.webp (36.16 KB, 下载次数: 97) 下载附件 保存到相册 2023-5-6 01:45 上传【技能收获】学完可掌握:李宁、征服、javascript、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工
李宁的 ES6 教程在网盘圈流传很广,但很多人在收藏夹里放了一年也没点开。这篇导读不打算把它吹成神课,而是帮你判断:这套视频到底适合谁、哪几块内容值得反复看、配套资料该怎么拆开用才不至于变成电子垃圾。
ES6(ECMAScript 2015)已经不是新东西了,但恰恰因为它是分水岭,后来所有现代前端写法——解构、箭头函数、模块、Promise——都从这里长出来。李宁这版视频录制时间较早,用的是当时的工具链和浏览器环境,所以你会在里面看到一些今天已经少见的配置方式。这不是缺点,而是判断依据:如果你已经熟练使用 Vue/React 并天天写 async/await,这套课对你来说更像是查漏补缺的参考,而不是从头跟到尾的主线。真正值得投入的是那些你「会用但说不清为什么」的语法点。
通览整个目录,内容大致分成语法基础、异步与模块、实战串联三部分。语法部分中规中矩,变量声明、字符串模板、数组扩展这些,看文档也能懂,视频的价值在于讲师会顺手点出容易踩的坑,比如 let 的暂时性死区、默认参数与 arguments 的关系。
异步处理是这套课的重头。Promise 的链式调用、错误穿透、与生成器配合的写法,讲师拆得比较细,这部分建议不要跳。模块化一章同样值得精看,import/export 的静态分析特性、循环依赖时会发生什么,很多人写了几年项目也没认真想过。
相对可以快进的是纯语法糖演示,比如某些对象扩展的罗列,一比一跟着敲意义不大。
如果你正在准备前端面试,被问到「ES6 新增了哪些内容」只能答出 let 和箭头函数,这套课能帮你把答案组织成有逻辑的几大块。如果你是从其他语言转过来,想快速补齐 JS 现代写法的认知,它也能省去你翻规范的时间。但如果你期待的是工程化、框架原理或项目架构,那这套课满足不了,别因为标题里写着「征服」就误以为它能包办一切。把它当成一本可以暂停、可以回退的语法参考书,才是它最合适的位置。
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《【李宁】征服ES6(JavaScript)视频教程》image.webp 下载附件 保存到相册 2023-5-6 01:45 上传【技能收获】学完可掌握:李宁、征服、javascript、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(97 节)
* 1-1 ECMAScript6简介.mp4
* 1-2 运行ECMAScript6.mp4
* 1-3 ES6转换到ES5(Babel).mp4
* 1-4 ES6转换到ES5(Traceur).mp4
* 2-1 let的作用域.mp4
* 2-2 let的定义顺序.mp4
* 2-3 暂时性死区.mp4
* 2-4 不允许变量重复声明.mp4
* 2-5 块级作用域.mp4
* 2-6 const关键字.mp4
* 2-7 对象常量.mp4
* 2-8 全局变量.mp4
* 3-1 数组的解构赋值(1).mp4
* 3-2 数组的解构赋值(2).mp4
* 3-3 数组的解构赋值(3).mp4
* 3-4 对象的解构赋值(1).mp4
* 3-5 对象的解构赋值(2).mp4
* 3-6 字符串、数值和布尔的解构赋值(3).mp4
* 3-7 函数参数的解构赋值.mp4
* 3-8 圆括号的使用方法.mp4
* 3-9 变量解构的应用(1).mp4
* 3-10 变量解构的应用(2).mp4
* 4-1 字符的Unicode表示法.mp4
* 4-2 String.fromCodePoint方法.mp4
* 4-3 字符串的遍历器接口.mp4
* 4-4 在字符串中查找子字符串.mp4
* 4-5 将原字符串重复n次.mp4
* 4-6 模板字符串.mp4
* 4-7 标签模板.mp4
* 4-8 String.raw方法.mp4
* 5-1 ES6中二进制和八进制表示法.mp4
* 5-2 Number.isFinite和Number.isNaN.mp4
* 5-3 parseInt、parseFloat和isInteger.mp4
* 5-4 判断两个浮点数是否相等的Number.EPSILON.mp4
* 5-5 Math对象扩展1(trunc、sign、cbrt).mp4
* 5-6 Math对象扩展2(clz32、imul、fround、hypot).mp4
* 5-7 Math对象扩展3(对数方法).mp4
* 6-1 Array.from方法(将两类对象转换为数组).mp4
* 6-2 Array.of方法(将一组值转换为数组).mp4
* 6-3 copyWithin方法(迁移数组元素).mp4
* 6-4 find_findIndex方法.mp4
* 6-5 fill方法.mp4
* 6-6 entries和keys方法.mp4
* 6-7 数组的空位.mp4
* 7-1 函数参数的默认值.mp4
* 7-2 函数参数默认值与解构赋值默认值相结合.mp4
* 7-3 函数参数默认值的位置与调用方式.mp4
* 7-4 函数的length属性.mp4
* 7-5 函数参数的作用域.mp4
* 7-6 函数参数默认值的应用.mp4
* 7-7 rest参数.mp4
* 7-8 扩展运算符.mp4
* 7-9 扩展运算符的应用.mp4
* 7-10 name属性.mp4
* 7-11 箭头函数.mp4
* 8-1 属性和方法的简洁表示法.mp4
* 8-2 属性名表达式.mp4
* 8-3 Object.is方法.mp4
* 8-4 Object.assign方法.mp4
* 8-5 Object.assign方法的应用(克隆对象).mp4
* 9-1 Symbol基础.mp4
* 9-2 Symbol用作对象属性名.mp4
* 9-3 Symbol用作对象属性名.mp4
* 9-4 Symbol.for-Symbol.keyFor函数.mp4
* 10-1 Proxy基础.mp4
* 10-2 拦截属性的读取操作:get.mp4
* 10-3 拦截属性的写入操作:set.mp4
* 10-4 拦截函数的调用、call和apply:apply.mp4
* 10-5 隐藏属性操作:has.mp4
* 10-6 拦截new指令:construct.mp4
* 10-7 拦截delete操作:deleteProperty.mp4
* 10-8 拦截defineProperty操作:defineProperty.mp4
* 10-9 Reflect对象:defineProperty.mp4
* 11-1 基础知识.mp4
* 11-2 yield语句.mp4
* 11-3 next方法的参数.mp4
* 11-4 for_of循环(用于自动遍历Generator函数返回的遍历器).mp4
* 11-5 throw方法.mp4
* 11-6 return方法.mp4
* 11-7 yield-语句与递归Generator函数.mp4
* 11-8 将Generator函数作为对象属性.mp4
* 11-9 Generator函数的this.mp4
* 11-10 Generator函数与状态机.mp4
* 12-1 基础知识.mp4
* 12-2 then方法.mp4
* 12-3 catch方法.mp4
* 13-1 通过Generator函数与Promise对象封装异步任务.mp4
* 13-2 async函数.mp4
* 14-1 基础知识.mp4
* 14-2 通过Class表达式定义类.mp4
* 14-3 类的继承.mp4
* 14-4 原生构造函数的继承.mp4
* 14-5 类的getter和setter方法.mp4
* 14-6 Generator方法.mp4
* 14-7 类的静态方法和静态属性.mp4
* 14-8 new.target属性.mp4
* 14-9 抽象类.mp4