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扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】

移动开发
课程简介

《扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】》扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】【技能收获】学完可掌握:Java 后端开发。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需

已有 0 人浏览 发布 2026-09-16 更新 2026-09-16

先把结论说清楚:这套课不是给零基础准备的

扔物线的 Hencoder 系列在 Android 圈子里属于「名字听过、真正啃完的人不多」的那一类。第二期打的是「高级开发瓶颈突破」,这个定位本身就带着筛选意味——它默认你已经能独立写业务、能看懂常见框架源码的入口,卡在的是「知道怎么写,但说不清为什么这么写」的阶段。如果你的日常还停留在照着 API 文档拼页面,这套课大概率会让你前半程就掉队;但如果你已经有过被自定义 View 测量流程、事件分发、性能卡顿折磨的经历,它的章节编排会正好压在你的痛点上。

顺带提醒一句:资料里附带的就业方向描述和这门课的实际内容对不上,那些运维、云原生的说法是错配的,别被带偏。这就是一门纯粹的 Android 客户端进阶课。

课纲的含金量集中在哪几块

这类课程的价值不在「覆盖了多少知识点」,而在「哪些知识点讲到了别人不讲的那一层」。从主题分布看,值得重点投入的是三块:

  • 自定义 View 与绘制体系。测量、布局、绘制三大流程是 Android UI 的分水岭。多数教程停在 onMeasure 的模板写法,这门课更值得看的是它怎么把坐标系变换、Canvas 状态、硬件加速这些串起来讲。看的时候盯住「为什么这么设计」,而不是记 API。
  • 事件分发与触摸反馈。滑动冲突、嵌套滚动这类问题几乎每个中级开发者都踩过。讲义里如果有完整的冲突案例拆解,那几节值得反复看两遍以上,自己动手把拦截逻辑复现一遍。
  • 性能与内存相关章节。卡顿、掉帧、内存泄漏、启动优化——这些是面试和实际项目都绕不开的。判断标准很简单:看它是给工具使用步骤,还是给排查思路。前者是操作手册,后者才值钱。

相对而言,一些偏概念铺垫或框架介绍性质的章节,可以快速过,不必逐字精读。

资料包怎么拆开用

这类课程通常视频、讲义、示例代码三件套齐全,但三者的用法完全不同,混着看效率最低。

建议的顺序是:先扫讲义建立地图,再带着问题看视频,最后用示例代码验证理解。讲义适合第一遍快速过,标出看不懂的点;视频不必从头看到尾,直接跳到标记章节,听讲解思路;示例代码是真正的分水岭——能看懂和能改出来是两回事,挑两三个核心 demo 自己动手重构一遍,比看完十个视频有用。

章节笔记那部分也别浪费。它的正确用法不是「课后复习」,而是「学之前先看结构、学之后对照补漏」。如果你准备面试,笔记可以当成一份极简版的知识索引,但前提是你真的动手写过对应代码,否则背下来的结论经不起追问。

给不同阶段学习者的建议

如果你已经能独立完成中等复杂度的业务模块,但一遇到自定义控件、性能调优就发怵,这套课值得系统刷一遍,重点放在绘制流程和事件分发。如果你只是想补某一块短板,完全可以按需跳章节,不必强迫自己按目录顺序走——这类进阶课的章节耦合度通常没那么高。

最后一句实话:扔物线的讲解风格偏「掰开揉碎讲原理」,信息密度大,容易看着看着就累。给自己定个节奏,一个主题吃透再进下一个,比囫囵吞枣刷完进度条有意义得多。


扔物线 第二期Android 高级开发瓶颈突破系列课【Hencoder Plus】

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视频目录(34 节)

*   01 宣传片.mp4

*   02 序言.mp4

*   03 体验课:线程间交互及其相关.mp4

*   01 HTTP 的原理、工作机制、数据格式和 REST.mp4

*   01 编码、加密、Hash、序列化和字符集(1).mp4

*   01 登录与授权、HTTPS 和 TCP_IP 协议族(1).mp4

*   从 Retrofit 的原理来看 HTTP(1).mp4

*   从 OkHttp 的原理来看 HTTP.mp4

*   01 图形的位置测量及 Xfermode 的使用(1).mp4

*   01 文字的测量和几何变换的本质与实用技巧(1).mp4

*   02 坐标系完整解析.mp4

*   01 属性动画和硬件加速(1).mp4

*   01 Bitmap和Drawable,手写 MaterialEditText(1).mp4

*   01 自定义尺寸和内部布局、手写 TagLayout(1).mp4

*   01 触摸反馈原理全解析、手写触摸反馈算法(1).mp4

*   01 手写双向滑动的 ScalableImageView(1).mp4

*   01 多点触控的原理和常见多点触控场景的写法(1).mp4

*   01 手写 ViewPager,以及 Android 拖拽操作(1).mp4

*   01 120天模拟面试分享.mp4

*   01 Android 中的拖拽及嵌套滑动.mp4

*   01 Java 的多线程简介及线程同步的本质原理(1).mp4

*   01 RecyclerView 核心要点.mp4

*   01 线程间通信的原理,及 Android 多线程(1).mp4

*   01 RxJava 的原理完全解析(1).mp4

*   01 Java I_O 和 Okio(1).mp4

*   01 Gradle 配置文件拆解(1).mp4

*   01 Groovy 语法和自己编写 Gradle Plugin(1).mp4

*   01 Git 深入之核心概念:一切皆引用(1).mp4

*   01 交互式 rebase、交互式 add 和工作流(1).mp4

*   01 Git 深入之三:其他常用指令和 git flow.mp4

*   01 常见项目架构的示例及培养自己的架构思路(1).mp4

*   01 组件化、插件化和热更新(1).mp4

*   01 手写热更新(1).mp4

*   01 简历、面试与方向,以及总结(1).mp4

配套笔记(5 份 PDF)

*   04 L01-HTTP的原理和工作机制讲义.pdf

*   03 L02-编码、加密和登录授权课件.pdf

*   04 L02-编码、加密和登录授权讲义.pdf

*   03 L03-登录授权、TCP-IP、HTTPS课件.pdf

*   04 L03-登录授权、TCP-IP、HTTPS讲义.pdf

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