《从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程》从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程 价值598【技能收获】学完可掌握:麻将、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面
这套《从零撸 CocosCreator + Nodejs 麻将》在标题上就把技术栈交代得挺清楚:前端用 CocosCreator 做表现层,后端用 Node.js 做服务,中间夹着麻将这一整套规则逻辑。它不属于那种"看完就懂个概念"的科普课,而是一个典型的单人全栈实战项目——你要同时碰客户端渲染、网络通信、房间管理和牌型判定。值不值得花时间,取决于你现在的阶段:如果你写过一点 JS、想做第一个能跑起来的联网小游戏,这门课的性价比是成立的;如果你只想找个现成的麻将算法库抄一下,那它的镜头语言和工程拆解对你反而是负担。
麻将只是外壳。这门课真正稀缺的部分是"客户端 + 服务端"如何对话:房间创建与匹配、玩家状态同步、出牌/碰杠的广播顺序、断线后的局面恢复。这些在普通的前端教程里几乎不会讲,因为大部分课程止步于单机 Demo。而一旦你搞懂了这套房间驱动的通信模型,换皮成斗地主、掼蛋、你画我猜都只是改规则层的事。所以看目录时,别被"麻将规则讲解"这类章节标题劝退,真正该盯的是那些带"同步""通信""房间""结算"字眼的段落——含金量集中在后半段。
这类视频课的资料通常混着源码、笔记和素材。合理的拆法是:源码留作对照,遇到卡壳再翻对应片段,不要开着源码跟敲,否则你练的是复制不是编码;章节笔记挑"通信协议"和"算法思路"那几页单独整理成自己的速查表,规则讲解类的笔记可以跳过;美术素材和配置文件基本是一次性用品,用的时候再取。视频本身建议 1.25 到 1.5 倍速过第一遍建立全局感,第二遍只挑上面说的那三类章节逐帧看。
适合的人:会写 JS、对 Node 有基本了解、想拿下"第一个能联机的完整项目"的学习者。这门课能把散落的知识点串成一个闭环,作品集里放一个跑得起来的麻将 Demo,比十个待办清单有说服力。
可以跳过的人:已经做过 WebSocket 多人项目、只是想要麻将规则库的,直接去看开源实现更省时间。另外要提醒一句,教程里的服务端多半是单机演示级别,真上线还要处理并发、防作弊和持久化,这些课里不会深讲,别指望学完就能商用。
从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程 价值598
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《从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程》从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程 价值598【技能收获】学完可掌握:麻将、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。
视频目录(86 节)
* 1.1 系统基础框架以及技术选型.mp4
* 1.2 分布式设计,本节课程请在跨分辨率UI设计那节课后再观看.mp4
* 2.1 CocosCreator环境搭建以及入门.mp4
* 2.2 Nodejs环境搭建以及入门.mp4
* 2.3 JavaScript高级进阶.mp4
* 2.4 mocha测试框架使用.mp4
* 2.5 基础开发环境搭建(客户端与服务器端互联互通).mp4
* 2.6 服务器异常捕获、内存泄露查找案例.mp4
* 2.7 Mongoose使用上.mp4
* 2.8 Mongoose使用下.mp4
* 2.9 随机8位玩家ID高效方式.mp4
* 2.10 随机8位玩家ID高效方式下.mp4
* 2.11 跨分辨率UI设计.mp4
* 2.12 制作微信登录UI上.mp4
* 2.13 制作微信登录UI下.mp4
* 2.14 Android接入微信登录.mp4
* 2.15 IOS接入微信登录.mp4
* 2.16 新用户注册上.mp4
* 2.17 新用户注册下.mp4
* 2.18 测试账号登录.mp4
* 2.19 连接到大厅上.mp4
* 2.20 连接到大厅下.mp4
* 2.21 制作大厅登录UI上.mp4
* 2.22 制作大厅登录UI下.mp4
* 2.23 创建房间(一).mp4
* 2.24 创建房间(二).mp4
* 2.25 创建房间(三).mp4
* 2.26 创建房间(四).mp4
* 2.27 加入房间(一).mp4
* 2.28 加入房间(二).mp4
* 2.29 游戏界面制作头像UI.mp4
* 2.30 创建房间加入房间客户端与服务器端联调(一).mp4
* 2.31 创建房间加入房间客户端与服务器端联调(二).mp4
* 2.32 机器人创建加入房间.mp4
* 2.33 洗牌发牌服务器端(一).mp4
* 2.34 洗牌发牌服务器端(二).mp4
* 2.35 手牌区域制作(一).mp4
* 2.36 手牌区域制作(二).mp4
* 2.37 第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(一).mp4
* 2.38 第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(二).mp4
* 2.39 手牌整理以及加入房间BUG修复.mp4
* 2.40 出牌区域UI制作(一).mp4
* 2.41 出牌区域UI制作(二).mp4
* 2.42 服务器端出牌逻辑(一).mp4
* 2.43 服务器端出牌逻辑(二).mp4
* 2.44 联调出牌.mp4
* 2.45 自己选择出牌.mp4
* 2.46 杠碰判定服务器端(一).mp4
* 2.47 杠碰判定服务器端(二).mp4
* 2.48 杠碰胡选择UI制作.mp4
* 2.49 碰杠牌显示.mp4
* 2.50 杠碰胡效果.mp4
* 2.51 服务器配牌.mp4
* 2.52 碰杠逻辑联调服务器端(一).mp4
* 2.53 碰杠逻辑联调服务器端(二).mp4
* 2.54 碰杠逻辑联调服务器端(三).mp4
* 2.55 胡牌算法详解(带癞子).mp4
* 2.56 胡牌联调.mp4
* 2.57 分数计算服务器端.mp4
* 2.58 分数显示客户端(一)(显示1小时,但是后面没有内容哦).mp4
* 2.59 分数显示客户端(二).mp4
* 2.60 分数显示客户端(三).mp4
* 2.61 分数联调.mp4
* 2.62 玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(一).mp4
* 2.63 玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(二).mp4
* 2.64 最终结算分享界面客户端.mp4
* 2.65 最终结算分数联调.mp4
* 2.66 断线重连.mp4
* 2.67 房间号回收.mp4
* 2.68 完善流程并修补部分bug(一).mp4
* 2.69 网络不稳定处理.mp4
* 2.70 BUG修补(二).mp4
* 2.71 BUG修补(三).mp4
* 2.72 解散房间客户端.mp4
* 2.73 解散房间服务器端.mp4
* 2.74 解散房间联调.mp4
* 2.75 BUG修补(四).mp4
* 2.76 游戏未开始解散房间与离开房间.mp4
* 2.77 收尾阶段前言.mp4
* 2.78 安卓打包.mp4
* 2.79 IOS打包.mp4
* 2.80 热更新棒棒的.mp4
* 2.81 关于人人商城以及支付相关的内容.mp4
* 2.82 小程序适配(一).mp4
* 2.83 小程序适配(二).mp4
* 2.84 结尾感谢语以及寻求合作.mp4