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从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程

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课程简介

《从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程》从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程 价值598【技能收获】学完可掌握:麻将、视频教程。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面

已有 1 人浏览 发布 2026-09-15 更新 2026-09-17

这套《从零撸 CocosCreator + Nodejs 麻将》在标题上就把技术栈交代得挺清楚:前端用 CocosCreator 做表现层,后端用 Node.js 做服务,中间夹着麻将这一整套规则逻辑。它不属于那种"看完就懂个概念"的科普课,而是一个典型的单人全栈实战项目——你要同时碰客户端渲染、网络通信、房间管理和牌型判定。值不值得花时间,取决于你现在的阶段:如果你写过一点 JS、想做第一个能跑起来的联网小游戏,这门课的性价比是成立的;如果你只想找个现成的麻将算法库抄一下,那它的镜头语言和工程拆解对你反而是负担。

课纲里真正值钱的不是"麻将",是那套联机骨架

麻将只是外壳。这门课真正稀缺的部分是"客户端 + 服务端"如何对话:房间创建与匹配、玩家状态同步、出牌/碰杠的广播顺序、断线后的局面恢复。这些在普通的前端教程里几乎不会讲,因为大部分课程止步于单机 Demo。而一旦你搞懂了这套房间驱动的通信模型,换皮成斗地主、掼蛋、你画我猜都只是改规则层的事。所以看目录时,别被"麻将规则讲解"这类章节标题劝退,真正该盯的是那些带"同步""通信""房间""结算"字眼的段落——含金量集中在后半段。

建议精看的三个章节类型

  • 牌型判定与胡牌算法那一段。麻将的胡牌判断是典型的回溯/递归问题,把这部分自己重写一遍,比看十遍视频有用。手写一遍你会发现剪枝和状态压缩的取舍才是难点。
  • 服务端权威逻辑的拆分方式。重点看作者把哪些计算放在服务端、哪些放在客户端。偷懒的做法是客户端算完告诉服务端结果,正规做法是服务端校验。这个边界怎么划,直接影响你以后做任何联网项目的架构直觉。
  • CocosCreator 里节点与数据的绑定方式。牌桌 UI 的刷新是靠事件驱动还是轮询、手牌节点怎么复用,这些细节决定了你做出来的东西是"能跑"还是"能改"。

资料包别整个吞,按用途拆成三份

这类视频课的资料通常混着源码、笔记和素材。合理的拆法是:源码留作对照,遇到卡壳再翻对应片段,不要开着源码跟敲,否则你练的是复制不是编码;章节笔记挑"通信协议"和"算法思路"那几页单独整理成自己的速查表,规则讲解类的笔记可以跳过;美术素材和配置文件基本是一次性用品,用的时候再取。视频本身建议 1.25 到 1.5 倍速过第一遍建立全局感,第二遍只挑上面说的那三类章节逐帧看。

谁适合、谁可以跳过

适合的人:会写 JS、对 Node 有基本了解、想拿下"第一个能联机的完整项目"的学习者。这门课能把散落的知识点串成一个闭环,作品集里放一个跑得起来的麻将 Demo,比十个待办清单有说服力。

可以跳过的人:已经做过 WebSocket 多人项目、只是想要麻将规则库的,直接去看开源实现更省时间。另外要提醒一句,教程里的服务端多半是单机演示级别,真上线还要处理并发、防作弊和持久化,这些课里不会深讲,别指望学完就能商用。


从零撸CocosCreator+Nodejs麻将 视频教程 价值598

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视频目录(86 节)

*   1.1   系统基础框架以及技术选型.mp4

*   1.2   分布式设计,本节课程请在跨分辨率UI设计那节课后再观看.mp4

*   2.1   CocosCreator环境搭建以及入门.mp4

*   2.2   Nodejs环境搭建以及入门.mp4

*   2.3   JavaScript高级进阶.mp4

*   2.4   mocha测试框架使用.mp4

*   2.5   基础开发环境搭建(客户端与服务器端互联互通).mp4

*   2.6   服务器异常捕获、内存泄露查找案例.mp4

*   2.7   Mongoose使用上.mp4

*   2.8   Mongoose使用下.mp4

*   2.9   随机8位玩家ID高效方式.mp4

*   2.10   随机8位玩家ID高效方式下.mp4

*   2.11   跨分辨率UI设计.mp4

*   2.12   制作微信登录UI上.mp4

*   2.13   制作微信登录UI下.mp4

*   2.14   Android接入微信登录.mp4

*   2.15   IOS接入微信登录.mp4

*   2.16   新用户注册上.mp4

*   2.17   新用户注册下.mp4

*   2.18   测试账号登录.mp4

*   2.19   连接到大厅上.mp4

*   2.20   连接到大厅下.mp4

*   2.21   制作大厅登录UI上.mp4

*   2.22   制作大厅登录UI下.mp4

*   2.23   创建房间(一).mp4

*   2.24   创建房间(二).mp4

*   2.25   创建房间(三).mp4

*   2.26   创建房间(四).mp4

*   2.27   加入房间(一).mp4

*   2.28   加入房间(二).mp4

*   2.29   游戏界面制作头像UI.mp4

*   2.30   创建房间加入房间客户端与服务器端联调(一).mp4

*   2.31   创建房间加入房间客户端与服务器端联调(二).mp4

*   2.32   机器人创建加入房间.mp4

*   2.33   洗牌发牌服务器端(一).mp4

*   2.34   洗牌发牌服务器端(二).mp4

*   2.35   手牌区域制作(一).mp4

*   2.36   手牌区域制作(二).mp4

*   2.37   第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(一).mp4

*   2.38   第二十六节联调发牌以及断线重连基本内容(二).mp4

*   2.39   手牌整理以及加入房间BUG修复.mp4

*   2.40   出牌区域UI制作(一).mp4

*   2.41   出牌区域UI制作(二).mp4

*   2.42   服务器端出牌逻辑(一).mp4

*   2.43   服务器端出牌逻辑(二).mp4

*   2.44   联调出牌.mp4

*   2.45   自己选择出牌.mp4

*   2.46   杠碰判定服务器端(一).mp4

*   2.47   杠碰判定服务器端(二).mp4

*   2.48   杠碰胡选择UI制作.mp4

*   2.49   碰杠牌显示.mp4

*   2.50   杠碰胡效果.mp4

*   2.51   服务器配牌.mp4

*   2.52   碰杠逻辑联调服务器端(一).mp4

*   2.53   碰杠逻辑联调服务器端(二).mp4

*   2.54   碰杠逻辑联调服务器端(三).mp4

*   2.55   胡牌算法详解(带癞子).mp4

*   2.56   胡牌联调.mp4

*   2.57   分数计算服务器端.mp4

*   2.58   分数显示客户端(一)(显示1小时,但是后面没有内容哦).mp4

*   2.59   分数显示客户端(二).mp4

*   2.60   分数显示客户端(三).mp4

*   2.61   分数联调.mp4

*   2.62   玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(一).mp4

*   2.63   玩法选以及胡牌BUG,动作操作BU修复(二).mp4

*   2.64   最终结算分享界面客户端.mp4

*   2.65   最终结算分数联调.mp4

*   2.66   断线重连.mp4

*   2.67   房间号回收.mp4

*   2.68   完善流程并修补部分bug(一).mp4

*   2.69   网络不稳定处理.mp4

*   2.70   BUG修补(二).mp4

*   2.71   BUG修补(三).mp4

*   2.72   解散房间客户端.mp4

*   2.73   解散房间服务器端.mp4

*   2.74   解散房间联调.mp4

*   2.75   BUG修补(四).mp4

*   2.76   游戏未开始解散房间与离开房间.mp4

*   2.77   收尾阶段前言.mp4

*   2.78   安卓打包.mp4

*   2.79   IOS打包.mp4

*   2.80   热更新棒棒的.mp4

*   2.81   关于人人商城以及支付相关的内容.mp4

*   2.82   小程序适配(一).mp4

*   2.83   小程序适配(二).mp4

*   2.84   结尾感谢语以及寻求合作.mp4

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