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逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

移动开发
课程简介

《逻辑教育 iOS视觉全训课程下载》logic IOS 视觉特训视频教程详细的教学目录看本贴2楼!!!【技能收获】学完可掌握:OpenGL 三维 GIS、短视频 / 自媒体运营。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:相关领域工程师、技术专项人才、项目实战型开发者。系统学习并产出可展示的项目成果,是技术岗跳槽与晋升的有效路径;完整课程目录有助于制定阶段性学

已有 0 人浏览 发布 2026-09-15 更新 2026-09-19

这套「逻辑教育 iOS 视觉全训」在移动开发分类里属于偏冷门的一支:它不讲 SwiftUI 控件堆叠,也不讲网络层封装,重心压在 iOS 图形渲染与视觉呈现这条线上。真正值得留意的是它把 OpenGL 和三维 GIS 放进了 iOS 语境里——这个组合在市面上并不常见,多数 iOS 课程到 Core Animation 就收尾了,愿意往下钻到图形管线、着色器、地图投影的并不多。

课纲的含金量在哪一段

判断一门视觉类课程值不值得存,先看它把「渲染」放在了什么位置。如果只是教你怎么调 CALayer 的圆角阴影,那属于 UI 层面的美化,两三天就能摸透;而这套课把 OpenGL 拉进来,意味着它要处理的是顶点数据怎么进 GPU、纹理怎么采样、矩阵变换怎么串起来。这部分内容一旦讲透,学员对屏幕上一帧画面是怎么来的会有完全不同的理解。

三维 GIS 是另一个信号。地图类场景天然涉及坐标系转换、瓦片加载、视角控制,比单纯做个旋转立方体的练习复杂得多,也更接近真实项目里的难点。课纲里出现这一块,说明它不是纯演示性质的训练营,而是往工程落地方向靠的。

哪些章节建议精看

  • 图形基础与渲染管线相关章节:这是整门课的地基,跳过去后面会处处卡壳,值得逐节慢看并动手改参数验证。
  • OpenGL 在 iOS 上的接入部分:涉及 EAGL、上下文管理这类平台特有的处理,网上零散资料多但成体系的不多,适合边看边做笔记。
  • 三维 GIS 实战段落:这一块的信息密度通常最高,建议拆成「坐标与投影」「瓦片与加载」「交互与视角」几个小单元分别消化,不要一口气刷完。
  • 综合案例章节:放在最后当复现练习用,先自己尝试搭一遍,再回去对照讲解查漏。

资料包怎么拆开用

视频是主线,但别当连续剧一口气刷完。更高效的做法是把它当工具库:第一遍只过概念章节,建立整体框架;动手阶段再回到具体小节,跟着敲一遍关键代码。章节笔记适合放在第二遍用,先自己整理一版,再和现成的对照,差异处往往就是你没吃透的地方。

至于摘要里提到的短视频与自媒体运营内容,和图形主线其实是两条腿,定位更像补充技能包。如果你冲的是渲染技术本身,这部分可以快速略过;如果目标是做技术内容输出,倒是可以单独拎出来看。

适合谁存、怎么取舍

它更适合已经写过 iOS 项目、想往图形或地图方向切的人,而不是零基础入门者。零基础直接上 OpenGL 会因为缺少对 iOS 工程结构的感知而事倍功半。存之前先想清楚:你要的是图形渲染能力,还是地图场景开发能力,两者的精看章节并不完全重合。带着这个判断去拆课纲,这套资料的价值才能被真正榨出来。


logic IOS 视觉特训视频教程详细的教学目录看本贴2楼!!!

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视频目录(253 节)

逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

*   个别课件解压密码为6666

课程and课件 / 1-OpenGL初探 / 1.视频

*   1、OpenGL 初探.mp4

*   2、OpenGL 初探.mp4

*   3、OpenGL 初探.mp4

*   4、OpenGL 初探.mp4

*   5、OpenGL 初探.mp4

*   6、OpenGL 初探.mp4

*   7、OpenGL 初探.mp4

*   8、OpenGL 初探.mp4

*   9、OpenGL 初探.mp4

课程and课件 / 1-OpenGL初探 / 2.资料

*   上课资料.rar

课程and课件 / 2-OpenGL 图元解析 / 上课视频

*   2、OpenGL 渲染分析1.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析2.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析3.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析4.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析5.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析6.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析7.mp4

*   2、OpenGL 渲染分析8.mp4

课程and课件 / 2-OpenGL 图元解析

*   视觉班学员资料 V002.zip

课程and课件 / 3-OpenGL 渲染技巧解析 / 上课视频

*   3、OpenGL 渲染技巧1.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧2.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧3.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧4.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧5.mp4

*   3、OpenGL 渲染技巧6.mp4

课程and课件 / 3-OpenGL 渲染技巧解析

*   视觉班学员资料 V003.zip

课程and课件 / 4-OpenGL基础变化 / 上课视频

*   4、OpenGL 矩阵与向量1.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量2.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量3.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量4.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量5.mp4

*   4、OpenGL 矩阵与向量6.mp4

课程and课件 / 4-OpenGL基础变化

*   视觉班学员资料 V004.zip

课程and课件 / 5-OpenGL 综合案例训练 / 上课视频

*   5、OpenGL 综合训练1.mp4

*   5、OpenGL 综合训练2.mp4

*   5、OpenGL 综合训练3.mp4

*   5、OpenGL 综合训练4.mp4

*   5、OpenGL 综合训练5.mp4

*   5、OpenGL 综合训练6.mp4

*   5、OpenGL 综合训练7.mp4

课程and课件 / 5-OpenGL 综合案例训练

*   视觉班学员资料 V005.zip

课程and课件 / 6-OpenGL 纹理(上) / 上课视频

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)1.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)2.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)3.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)4.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)5.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)6.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)7.mp4

*   6、OpenGL 纹理详讲(上)8.mp4

课程and课件 / 6-OpenGL 纹理(上)

*   视觉班学员资料 V006.zip

课程and课件 / 7-OpenGL 纹理(下) / 上课视频

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)1.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)2.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)3.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)4.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)5.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)6.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)7.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)8.mp4

*   7、OpenGL 纹理详讲(下)9.mp4

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*   7、OpenGL 纹理详讲(下)11.mp4

课程and课件 / 7-OpenGL 纹理(下)

*   视觉班学员资料 V007.zip

课程and课件 / 8-3D数学 / 上课视频

*   8、3D数学1.mp4

*   8、3D数学2.mp4

*   8、3D数学3.mp4

*   8、3D数学4.mp4

*   8、3D数学5.mp4

*   8、3D数学6.mp4

课程and课件 / 8-3D数学

*   视觉班学员资料 V008.zip

课程and课件 / 9-3D数学&OpenGL ES 初探 / 上课视频

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器1.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器2.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器3.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器4.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器5.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器6.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器7.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器8.mp4

*   9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器9.mp4

课程and课件 / 9-3D数学&OpenGL ES 初探

*   视觉班学员资料 V009.zip

课程and课件 / 10-OpenGL ES GLKit 详讲 / 上课视频

*   10、OpenGL ES GLSL之旅1.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅2.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅3.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅4.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅5.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅6.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅7.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅8.vip

*   10、OpenGL ES GLSL之旅9.vip

*   Mac播放器.zip

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课程and课件 / 10-OpenGL ES GLKit 详讲

*   视觉班学员资料 V010.zip

课程and课件 / 11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探 / 上课视频

*   11-1上节课课程回顾.mp4

*   11-2案例GLKit渲染正方体图形.mp4

*   11-3案例CoreAnimation渲染正方体图形.mp4

*   11-4GLSL初探.mp4

*   11-5课程总结.mp4

*   11-6课后答疑.mp4

课程and课件 / 11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探

*   视觉班学员资料 V011.rar

课程and课件 / 12-GLSL 图片加载(上) / 上课视频

*   12-1上节课回顾.mp4

*   12-2GLSL 修饰符详解.mp4

*   12-3图片加载顶点片元着色器详讲.mp4

*   12-4案例:GLSL渲染图片(1).mp4

*   12-5案例:GLSL渲染图片(2).mp4

*   12-6课程总结.mp4

*   12-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 12-GLSL 图片加载(上)

*   视觉班学员资料 V012.rar

课程and课件 / 13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析 / 上课视频

*   13-1上节课回顾.mp4

*   13-2案例GLSL加载图片下(1).mp4

*   13-3案例GLSL加载图片下(2).mp4

*   13-4案例GLSL加载图片下(3).mp4

*   13-5GLSL精度修饰符讲解.mp4

*   13-6案例纹理翻转策略(1).mp4

*   13-7案例纹理翻转策略(2).mp4

*   13-8课程总结.mp4

*   13-9课后答疑.mp4

课程and课件 / 13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析

*   视觉班学员资源 V013.rar

课程and课件 / 14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图 / 上课视频

*   14-1上节课程回顾.mp4

*   14-2GPU与CPU区别.mp4

*   14-3GLSL语法(1).mp4

*   14-4GLSL语法(2).mp4

*   14-5GLS语法(3).mp4

*   14-6案例1_索引绘图(上).mp4

*   14-7案例1_索引绘图(下).mp4

*   14-8课后总结.mp4

*   14-9课后答疑.mp4

课程and课件 / 14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图

*   视觉班学员资料 V014.rar

课程and课件 / 15-光照计算(上) / 上课视频

*   15-1上节课回顾.mp4

*   15-2作业讲解纹理与颜色混合.mp4

*   15-3GLKit渲染金字塔.mp4

*   15-4GLSL内建函数与内建变量.mp4

*   15-5光照计算.mp4

*   15-6课程总结.mp4

*   15-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 15-光照计算(上)

*   视觉班学员资料V015.rar

课程and课件 / 16-光照计算(下) / 上课视频

*   16-1上节课课程回顾.mp4

*   16-2案例GLKit实现光照计算(1).mp4

*   16-3案例GLKit实现光照计算(2).mp4

*   16-4光照计算顶点着色器实现.mp4

*   16-5平行光照计算.mp4

*   16-6聚光灯光照计算.mp4

*   16-7光照计算综合.mp4

*   16-8课后总结答疑.mp4

课程and课件 / 16-光照计算(下)

*   视觉班学员资料 V016.rar

课程and课件 / 17-粒子效果(上)

*   20190619--视觉班OpenGL ES 第17次课--粒子效果(上).rar

课程and课件 / 17-粒子效果(上) / 上课视频

*   17-1上节课回顾.mp4

*   17-2核心动画粒子效果.mp4

*   17-3核心动画粒子效果.mp4

*   17-4CCVertexAttriArrayBuffer工具类封装.mp4

*   17-5粒子效果顶点和片元着色器shader代码讲解.mp4

*   17-6粒子效果Effect封装.mp4

*   17-7课程总结.mp4

课程and课件 / 18-粒子效果(下)

*   20190621--视觉班OPenGL ES 第18次课--粒子效果(下).rar

课程and课件 / 18-粒子效果(下) / 上课视频

*   18-1上节课回顾.vip

*   18-2OpenGLES自定义粒子效果下-1.vip

*   18-3OpenGLES自定义粒子效果下-2.vip

*   18-4OpenGLES自定义粒子效果下-3.vip

*   18-5OpenGLES自定义粒子效果下-4.vip

*   18-6OpenGLES自定义粒子效果下-5.vip

*   18-7课程总结.vip

*   18-8课后答疑.vip

*   Mac播放器.zip

*   Win播放器.zip

课程and课件 / 19-分屏滤镜 / 上课视频

*   19-1上节课课程回顾.mp4

*   19-2滤镜案例--显示原图.mp4

*   19-3滤镜案例分2屏讲解.mp4

*   19-4滤镜案例显示原图总结.mp4

*   19-5滤镜案例分3屏讲解.mp4

*   19-6滤镜案例分4屏讲解.mp4

*   19-7滤镜案例分9屏讲解.mp4

*   19-8课后答疑.mp4

课程and课件 / 19-分屏滤镜

*   视觉班学员资料V019.zip

课程and课件 / 20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜 / 上课视频

*   20-1上节课课程回顾.mp4

*   20-2分屏滤镜复习.mp4

*   20-3灰度滤镜代码实现.mp4

*   20-4颠倒滤镜代码实现.mp4

*   20-5漩涡滤镜.mp4

*   20-6马赛克滤镜实现.mp4

*   20-7六边形马赛克滤镜实现.mp4

*   20-8六边形马赛克滤镜.mp4

*   20-9课后答疑.mp4

课程and课件 / 20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜

*   视觉班学员资料V020.zip

课程and课件 / 21-抖音滤镜效果实现 / 上课视频

*   21-1三角形马赛克滤镜代码实现.mp4

*   21-2缩放滤镜代码实现.mp4

*   21-3灵魂出窍滤镜代码实现.mp4

*   21-4抖动滤镜代码实现.mp4

*   21-5撕裂滤镜代码实现.mp4

*   21-6课后总结.mp4

*   21-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 21-抖音滤镜效果实现

*   视觉班学员资料 V021.rar

课程and课件 / 22-GPUImage 源码分析以及使用 / 上课视频

*   22-1上节课回顾.mp4

*   22-2GPUImage 和CoreImage 对比探索.mp4

*   22-3GPUImage 源码分析-1.mp4

*   22-4GPUImage 源码分析-2.mp4

*   22-5GPUImage给图片加滤镜和拍照.mp4

*   22-6GPUImage拍摄视频.mp4

*   22-7课后交流.mp4

课程and课件 / 22-GPUImage 源码分析以及使用

*   视觉班学员资料 V022.rar

课程and课件 / 23-Metal 初探 / 上课视频

*   23-1上节课课程回顾.mp4

*   23-2Metal初探.mp4

*   23-3Metal 苹果官方建议解析.mp4

*   23-4案例一Metal 跑马灯.mp4

*   23-5案例二Metal 渲染三角形代码实现.mp4

*   23-6案例三OpenGL ES 渲染三角形代码实现.mp4

*   23-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 23-Metal 初探

*   视觉班学员资料 V023.zip

课程and课件 / 24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理 / 上课视频

*   24-1上一节课程回顾.mp4

*   24-2案例MTLBuffer 使用.mp4

*   24-3案例TGA文件渲染上.mp4

*   24-4案例TGA文件渲染下.mp4

*   24-5案例PNG图片文件渲染.mp4

*   24-6课后答疑.mp4

课程and课件 / 24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理

*   视觉班学员资料 V024.zip

课程and课件 / 25-MetalShadingLanguage / 上课视频

*   25-1上节课课程回顾.mp4

*   25-2MetalShadingLauguage语法-1.mp4

*   25-3MetalShaderLanguage语法-2.mp4

*   25-4MetalShadingLanguage-3.mp4

*   25-5MetalShadingLanguage-4.mp4

*   25-6课后总结.mp4

*   25-7课后答疑.mp4

课程and课件 / 25-MetalShadingLanguage

*   视觉班学员资料 V025.zip

课程and课件 / 26-Metal 综合训练 / 上课视频

*   26-1上节课课程回顾.mp4

*   26-2案例Metal顶点函数片元函数实现.mp4

*   26-3案例Metal渲染金字塔上 .mp4

*   26-4案例Metal渲染金字塔下.mp4

*   26-5案例Metal 渲染金字塔纹理.mp4

*   26-6课后答疑.mp4

课程and课件 / 26-Metal 综合训练

*   视觉班学员资料 V026.zip

课程and课件 / 27-Metal 视频采集渲染实现 / 上课视频

*   27-1上节课课程回顾.mp4

*   27-2案例Metal实现视频采集预览上.mp4

*   27-3案例Metal 实现视频采集预览中.mp4

*   27-4案例Metal实现视频采集预览下.mp4

*   27-5YUV颜色空间分析和AVAssetReader简介.mp4

*   27-6课后总结答疑.mp4

课程and课件 / 27-Metal 视频采集渲染实现

*   视觉班学员资料 V027.zip

课程and课件 / 28-Metal视频渲染实现 / 上课视频

*   28-1上节课回顾.mp4

*   28-2Metal视频渲染思路分析.mp4

*   28-3AVAssetReader读取并解码视频讲解.mp4

*   28-4Metal视频渲染代码实现-1.mp4

*   28-5Metal视频渲染代码实现-2.mp4

*   28-6Metal视频渲染代码实现-3.mp4

*   28-7Metal视频渲染代码实现-4.mp4

*   28-8课程总结与答疑.mp4

课程and课件 / 28-Metal视频渲染实现

*   视觉班学员资料 V028.zip

课程and课件 / 29-SpriteKit 小游戏开发 / 上课视频

*   29-1上节课回顾.vip

*   29-2SpriteKit游戏(添加玩家和怪兽).vip

*   29-3SpriteKit游戏(子弹思路分析).vip

*   29-4SpriteKit游戏.vip

*   29-5结课彩蛋!.vip

*   29-6结课胖C彩蛋2!.vip

*   Mac播放器.zip

*   Win播放器.zip

课程and课件 / 29-SpriteKit 小游戏开发

*   视觉班学员资料 V029.zip

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