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C++网络编程进阶系列视频课程(C/S模型+高并发网络通讯)

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课程简介

《C++网络编程进阶系列视频课程(C/S模型+高并发网络通讯)》image.webp (210.28 KB, 下载次数: 63) 下载附件   保存到相册 2022-10-3 02:24 上传【技能收获】学完可掌握:Vue / 前端工程化。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。

已有 0 人浏览 发布 2026-09-15 更新 2026-09-15

这套课程的名字把范围划得很清楚:C/S 模型 + 高并发网络通讯,语言是 C++。它不是那种从语法讲起的入门课,而是假定你已经能写 C++、想搞明白一个能扛住大量连接的服务器到底怎么搭起来。对收藏型学习者来说,这类课的价值不在于“讲得多全”,而在于它有没有把 select / poll / epoll 这条主线讲透,以及有没有把多线程、多进程、线程池这些并发手段和网络 IO 真正接上。

课纲的含金量在哪一段

判断一门网络编程课值不值得精看,我一般看三件事:一是 IO 模型有没有从阻塞讲到非阻塞再讲到 IO 多路复用,二是并发部分有没有落到线程池 / 进程池的工程实现,三是最后有没有一个能跑起来的完整服务器。这套课按 C/S 模型和高并发通讯两个词展开,基本覆盖的就是这条线。它的重心明显偏 Linux 侧的 socket 编程,Windows 那套 IOCP 大概率不是主角——如果你的目标环境是 Linux 后端,这反而是好事,省得被两套 API 分散注意力。

值得留意的是“高并发”这个定语。真正的高并发网络编程,难点从来不是 socket 的 connect / accept,而是连接数上去之后的事件分发、缓冲区管理、粘包拆包、心跳与超时。课纲里如果没有把 Reactor 或事件循环单独拎出来讲,那这部分多半是融在后面的实战章节里,看的时候要自己动手把它抽出来。

哪几个章节建议逐行精看

  • IO 多路复用那一块:epoll 的 LT / ET 两种触发模式,是整套课最容易听漏又最容易在面试和排错中被追问的地方,建议配合 man 手册一起看,视频里跳过的手册细节自己补上。
  • 并发模型章节:多线程和多进程各自怎么处理连接、共享数据该怎么加锁、线程池的任务队列怎么设计,这几处直接决定你写出来的服务器是能跑还是能扛。
  • 协议设计相关段落:自定义包头、包体长度字段、粘包处理,这类内容看着不起眼,但把它改成你自己项目里的私有协议,是这套课最容易转化出个人作品的部分。

至于环境搭建、编译命令、基础 API 介绍这些开头段落,有一定 socket 经验的话可以快进,遇到不熟的点再倒回去查,不必按顺序一集不落地刷完。

资料包拆开用的思路

这类视频课配套的截图、笔记类附件,最忌讳当成“看完就存”的收藏品。比较实用的拆法是把它们分三类:一类是 API 用法和参数说明,放进速查笔记,写代码时随手翻;一类是流程图和状态转换图,比如 epoll 的事件流转、TCP 状态机,打印出来贴在看得见的地方;一类是代码片段,直接建个本地工程边看边敲,比只看不动手有效得多。附件里如果有运行结果截图,可以拿来做对照,自己跑出来的结果和它不一致时,差异本身就是很好的调试练习。

适合谁、不适合谁

如果你已经会写 C++ 基础程序,想搞懂一台 Linux 服务器上“几万个连接同时在线”是怎么被程序管理的,这套课的切入角度是对路的。反过来,如果你连 socket 的阻塞调用都没写过,直接从高并发部分切入会相当吃力,建议先补一段单连接的阻塞式服务器,再回来看多路复用。另外,指望靠它一次性打通从协议设计到部署上线的全链条也不现实,它更像是把网络编程这条主干道修通,剩下的路由、序列化、性能压测,还是得靠自己往外扩。

把它当作一张地图来用:先扫一遍课纲确认主线,再挑 IO 模型和并发实现这两段精读,最后用一个自己的小项目把学到的东西跑起来。收藏归收藏,能跑通的代码才算真的挖到了矿。


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视频目录(29 节)

*   1 Internet与网络通信模型.mp4

*   2 TCP、IP协议簇(一).mp4

*   3 TCP、IP协议簇(二).mp4

*   4 TCP、IP协议簇(三).mp4

*   5 sokcet简介.mp4

*   6 sokcet常用API函数.mp4

*   7 WSA系列API函数.mp4

*   8 sokcet编程之TCP服务端.mp4

*   9 sokcet编程之TCP客户端.mp4

*   10 sokcet编程之UDP服务端.mp4

*   11 sokcet编程之UDP客户端.mp4

*   12 IPv6下socket代码移植.mp4

*   13 IPv6版本的TCP编程.mp4

*   14 多线程网络聊天室.mp4

*   15 socket的阻塞与非阻塞.mp4

*   16 windows下6种IO模型.mp4

*   17 IO模型之select.mp4

*   18 select模型的TCP聊天室.mp4

*   19 IO模型之WSAAsyncSelect.mp4

*   20 WSAAsyncSelect的TCP聊天室.mp4

*   21 IO模型之WSAEventSelect.mp4

*   22 WSAEventSelect的TCP聊天室.mp4

*   23 IO模型之重叠Overlapped IO(基于事件通知).mp4

*   24 基于事件Overlapped的TCP聊天室.mp4

*   25 IO模型之重叠Overlapped IO(基于完成例程).mp4

*   26 基于完成例程Overlapped的TCP聊天室.mp4

*   27 IO模型之完成端口completion port.mp4

*   28 completion port的TCP聊天室.mp4

*   29 IO模型总结.mp4

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