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游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门

软考考证
课程简介

《游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门》游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门 讲师小迪xiaodi【技能收获】学完可掌握:核心实战技能、项目驱动学习。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。

已有 1 人浏览 发布 2026-09-15 更新 2026-09-17

一门被分类耽误的课:它其实不是软考内容

先把一件事说清楚:这门《游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门》被放在「软考考证」分类下,多少有点错位。它不是考证课,也不针对任何考纲,而是一门实打实的逆向工程入门课,主讲是小迪。如果你冲着软考证书点进来,可以直接关掉;但如果你是想找一个能动手、能拆东西、能真正搞明白「程序在干什么」的起点,这门课的定位反而比很多挂着大名的体系课更干净——它只讲一件事:入门。

课纲的含金量在哪:它讲的是「流程」,不是「知识点」

游戏逆向这个方向最容易劝退人的地方,不是难度,而是零散。工具一大堆,术语一堆,教程东一榔头西一棒子,学完不知道自己在整条链路的哪个环节。这门课的价值恰好在结构上:22 节按顺序推进,从最基础的概念和工具认知开始,逐步过渡到实际动手,最后收在一个可复现的完整流程上。也就是说,它给的不是「某个 API 怎么用」,而是「拿到一个目标之后,先干什么、再干什么」。

判断一门逆向入门课值不值得精看,我一般看三点:有没有讲清楚工具之间怎么配合、有没有在真实目标上演示而不是玩具 demo、有没有留下可复盘的痕迹。这门课在第三点上做得比较克制——配套了章节笔记,这对逆向这种「看完就忘、忘了就回不去」的方向尤其重要,因为逆向的很多判断是经验性的,笔记是唯一能沉淀下来的东西。

哪些章节值得精看,哪些可以快过

如果你已经有编程基础或者做过一点安全相关的东西,前面的概念铺垫章节可以按 1.5 倍速刷过去,重点确认自己有没有理解错基本术语即可,不必逐帧记笔记。真正需要坐下来、开两个窗口、边看边对着操作的是中段的实操部分——这部分的价值不在结果,而在于演示者的操作顺序:他为什么先看这里、为什么用这个工具而不是那个、卡住的时候怎么排查。这些「为什么」在课纲里看不出来,只能靠精看。

后面的综合章节建议不要一次看完,看完一节就停下来自己复现一遍。逆向的坑大多藏在细节里,光看不做等于没学。如果某一节你复现时卡了超过半小时,回头再看一遍演示,比硬扛效率高得多。

资料包该怎么拆开用

  • 视频当主线,一次只推进一节。逆向不适合连着刷,信息密度太高,连着看只会产生「我懂了」的错觉。
  • 章节笔记当索引,不当教材。笔记的用处是复盘时快速定位「当时那个判断是怎么下的」,而不是替代视频。
  • 自己再建一份笔记。课程笔记是讲师的思路,你需要的是自己的踩坑记录——哪个工具在你机器上跑不起来、哪个报错你查了多久,这些才是你的资产。
  • 最后拿一个自己的目标练手。课程结束时尽量独立复现一遍完整流程,哪怕目标很简单,走通一遍比看十遍演示有用。

适合谁,以及一个提醒

这门课适合两类人:一类是有编程基础、想往安全或逆向方向探个路的人;另一类是做过运维、脚本,想搞明白「程序底层到底怎么回事」的 IT 从业者。它不承诺就业方向,也不包装成体系大课,就是一门入门课该有的样子。

提醒一句:逆向涉及的法律边界自己要清楚,课程讲的是技术方法,用在哪里是你自己的选择。入门阶段先把「看得懂、拆得开」这件事做扎实,比急着找目标重要得多。


游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门 讲师小迪xiaodi

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《游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门》游戏逆向的故事Ⅰ:我要入门 讲师小迪xiaodi【技能收获】学完可掌握:核心实战技能、项目驱动学习。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(22 节)

*   1 【理论总结指引】软件逆向分析方法概论.mp4

*   2 【实战】提高兴趣!使用IDA查找字符串破解第一个程序吧!.mp4

*   3 【实战】开一个游戏能娶一个老婆,那双开怎么搞?游戏多开教学!.mp4

*   4 【实践】认识字符串:ASCII与Unicode,这玩意儿还挺讲究.mp4

*   5 【实战】程序加壳技术讲解,这是我们分析程序的阻碍!.mp4

*   6 【实战】程序加壳原理与检测壳、对抗分析技巧,程序危矣!.mp4

*   7 【实践】PE文件格式讲解,这玩意儿是动静态分析的鸿沟~.mp4

*   8 【实战】程序资源文件修改!逆向界的芳心纵火犯!感受逆向之美 ~.mp4

*   9 【实践】动态链接库、导入导出表 、WinAPI函数混讲~.mp4

*   10 【实战】导入表注入技术,没想到啊,这么简单就学会了.mp4

*   11 【实战】劫持注入DLL技术~早听我这堂课你就不糊涂了.mp4

*   12 大结局总结.mp4

*   13 【实战】渣男脚踏两只船?看我如何jmp干掉他.mp4

*   14 【实战】字符串藏的深不要紧,教你一招把它顶上天.mp4

*   15 【实战】善与恶只有一步之遥,巧妙利用数据实现破解你学废了吗.mp4

*   16 【实战】顺着月老红线找到你的紫霞仙子?必学的函数名逆向思路.mp4

*   17 【实战】逆向某游戏废掉内部窗体!干掉函数万恶之源的技巧~.mp4

*   18 实战】强者一个IDA足矣!某FPS游戏无限子弹 + 零秒换弹实现!.mp4

*   19 【实战】另类思路游戏多开?IDA干他!顺便拓展下过机器码思路!.mp4

*   20 【实战】用IDA分析实现某FPS游戏人物高跳+无重力飞个天有问题吗.mp4

*   21 【实战】小白不会DUMP功能?你好意思吗?IDA配合DUMP,绝了.mp4

*   22 【实战大结局】自动软件逆向分析系统!懒汉秘籍!躺床上就是玩!.mp4

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