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ATL(四)基础应用篇()

软考考证
课程简介

《ATL(四)基础应用篇(价值300元)》c4597b774b966a9011f8b2b10f9e39e6_format,webp.webp (223.25 KB, 下载次数: 95) 下载附件   保存到相册 2025-2-11 22:42 上传【技能收获】学完可掌握:核心实战技能、项目驱动学习。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linu

已有 0 人浏览 发布 2026-09-15 更新 2026-09-15

ATL 这个系列出到第四讲,主题从环境与概念转到了“基础应用”。单看标题容易误以为还是铺垫,但结合软考考证的定位,这一篇其实承担着把前面零散知识点接线成可操作模型的任务。下面按课纲含金量和资料包用法两个角度拆。

这门课在 ATL 系列里的位置

前三讲解决的问题是“ATL 是什么、有哪些构件、怎么配环境”。到了第四讲,重心落在应用层:一个功能从需求到落地的完整链路怎么走,工程里哪些环节是考试常问、哪些环节是实操常踩坑。对软考考生来说,这一讲的价值不在概念新,而在于它把知识点按“使用顺序”重排了一遍,正好补上很多人“背得出定义、串不成流程”的短板。

值得精看的三个章节类型

  • 涉及模型到代码映射的章节。这类内容通常篇幅不长,但每一句都对应一个可考的判断题或案例分析点,建议逐帧看,把讲师举例的输入输出关系手写一遍。
  • 带完整流程演示的章节。ATL 的难点往往不在单个组件,而在组件之间的调用次序和参数传递,看演示时要重点盯“为什么先做这一步”,而不是记住操作步骤。
  • 课后小结与易错点整理的章节。这类内容信息密度最高,适合二刷时当索引,用来快速定位自己哪一块理解还浮在表面。

相对而言,纯背景介绍、概念复述类的章节可以倍速过,甚至先跳过,等做练习卡住了再回来查。

资料包怎么拆开用

线索里提到的章节笔记,不要当成教材的替身去通读。更有效的用法是:先自己按课纲复述一遍流程,再拿笔记对答案,差异处就是薄弱点。配套的截图类附件适合当“界面速查卡”,在脱离视频自己动手时用来核对入口和参数位置,比翻回视频省时间。如果资料包里带任何形式的示例结构,优先拿它做一次“删减实验”——把其中某个环节去掉,看流程会不会断,能断在哪,这个动作对理解 ATL 的依赖关系特别直接。

和软考备考怎么配合

这一讲的内容天然适合放在“基础理论过完一遍、还没开始刷真题”这个窗口期。建议的节奏是:先看流程演示类章节建立整体印象,再回头补模型细节,最后用章节笔记做一次闭卷复述。复述不出来的地方,往往就是软考案例分析里会失分的地方。如果时间紧张,宁可把这一讲吃透,也不要为了赶进度跳到后面的综合实战——ATL 的很多坑是从基础应用这一层埋下去的。

编辑判断

《ATL(四)基础应用篇》不算轻松的一讲,但它处在系列里承上启下的位置,跳过它直接看实战,很容易变成照猫画虎。适合已经过完概念、需要把知识拧成流程的考生精看;如果你连前三讲的基本术语都还没建立,建议先补齐再回来,这一讲的信息密度不会给你留缓冲。


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《ATL(四)基础应用篇(价值300元)》c4597b774b966a9011f8b2b10f9e39e6_format,webp.webp 下载附件   保存到相册 2025-2-11 22:42 上传【技能收获】学完可掌握:核心实战技能、项目驱动学习。课程以实战为导向,覆盖从基础概念到完整项目落地的关键步骤,配套章节笔记便于课后复盘与面试前快速回顾。【学习建议】建议按目录顺序学习,先打基础再进入综合实战章节;每完成 2~3 节可结合笔记整理一份学习小结,最终尝试独立复现一套完整 Demo 写入个人作品集。【就业发展】可面向岗位:Linux 运维工程师、SRE、云计算工程师、DevOps 工程师。云原生与自动化运维仍是企业 IT 刚需方向,认证 + 实战项目组合能显著提升面试通过率,适合向中高级运维或架构岗进阶。 若你已有一定编程或运维基础,本课程可帮助你在现有技能栈上快速叠加热门方向能力,提升求职时的项目说服力与薪资谈判空间。

视频目录(60 节)

*   1 永久存储简介.mp4

*   2 自己实现一个永久存储.mp4

*   3 ATL实现永久存储的原理一.mp4

*   4 ATL实现永久存储原理二.mp4

*   5 MarshalAsValue.mp4

*   6 ATL实现IEnumXXX举例.mp4

*   7 CComEnum.mp4

*   8 CComEnum另外两种列举方法举例.mp4

*   9 列举顺序容器vector的非拷贝形式.mp4

*   10 自带拷贝和类型转换的列举.mp4

*   11 即用即创建的顺序容器.mp4

*   12 容器接口.mp4

*   13 垫片类CAdaptor.mp4

*   14 Atl提供的几个容器类.mp4

*   15 连接点.mp4

*   16 连接点的实现例子.mp4

*   17 在DLL中制作接受连接点事件的对象.mp4

*   18 接受连接点事件对象内部实现原理.mp4

*   19 使用实例.mp4

*   20 IProviderClassInfo2.mp4

*   21 ATL中的windows窗口程序.mp4

*   22 SupClass.mp4

*   23 把一个窗口的所有东西做到一个类中(一).mp4

*   24 把一个窗口放到一个类中(二).mp4

*   25 SupClass和ATL.mp4

*   26 ATL中窗口类的注册.mp4

*   27 设置窗口类类型以及窗口类型和扩展类型.mp4

*   28 窗口消息处理过程.mp4

*   29 ATL窗口消息处理宏用法.mp4

*   30 ATL窗口消息处理宏结构.mp4

*   31 Command和Notify消息.mp4

*   32 消息反弹技术.mp4

*   33 消息上推技术.mp4

*   34 消息链条和消息分类.mp4

*   35 动态消息链.mp4

*   36 对话框程序.mp4

*   37 CContainedWindow中的SuperClass技术.mp4

*   38 SubClass技术.mp4

*   39 属性页的原理.mp4

*   40 控件概述.mp4

*   41 容器侧规则一.mp4

*   42 容器侧规则二.mp4

*   43 控件规则一.mp4

*   44 控件规则二.mp4

*   45 阅读代码环境的搭建.mp4

*   46 IOleObject在ATL中的实现一.mp4

*   47 IOleObject在ATL中的实现二.mp4

*   48 控件是如何被激活的.mp4

*   49 控件的显示-有窗口(WM_PAINT).mp4

*   50 IViewObject和无窗口控件的视图.mp4

*   51 控件侧的其他接口的实现.mp4

*   52 控件中的IPropertyNotifySink接口以及控件默.mp4

*   53 容器侧如何激活控件一.mp4

*   54 容器侧如何激活控件二.mp4

*   55 容器侧ControlSite的实现一.mp4

*   56 容器侧ControlSite接口实现二.mp4

*   57 容器侧的ControlSite接口实现三.mp4

*   58 ATL对话框上的控件.mp4

*   59 如何用带控件的对话框模板来创建对话框.mp4

*   60 复合控件和DHTML控件.mp4

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